Avance - Los Zerg de Starcraft 2 (II parte)
Hemos dejado para el final la más impresionante de las unidades Zerg, la Reina. El aspecto de ésta ha cambiado de forma notable desde los inicios de la saga, sin embargo su potencial y capacidades se mantienen intactos. La Reina es la principal arma defensiva con la que cuenta esta facción, y es que unido a sus salvajes virtudes de combate cuerpo a cuerpo cercano a la base, también encontramos su conocida facilidad para construir torretas defensivas, reparar edificios dañados, o construir la red de túneles subterráneos -que permiten llegar de una de nuestras construcciones a otra de forma casi instantánea por lejos que estén unas de otras-. Uno de los mayores atractivos de la Reina es su capacidad para mutar, crecer y convertirse en más poderosa cada vez. Lógicamente todas estas virtudes no vienen con un coste bajo, y es que sólo contaremos con una en cada partida, y perderla puede resultar fatal.





